Коли в 2001 році Rockstar Games випустила Grand Theft Auto III, мало хто розумів, що це стане початком революції в ігровій індустрії. Тривимірний відкритий світ Ліберті-Сіті, хоч і крихітний за сучасними стандартами, відкрив нову еру в розробці ігор. Гравці вперше отримали справжню свободу – можливість самим вирішувати, куди рухатися і що робити в межах єдиного, безперервного віртуального простору.
Коли 10 грудня 2020 року після восьми років очікувань та переносів гра "Cyberpunk 2077" від польської студії CD Projekt Red нарешті побачила світ, вона викликала бурю емоцій. Від захоплення до розчарування, від подиву до обурення — гравці пережили цілу гаму почуттів. Технічні проблеми та скандальний запуск на консолях минулого покоління затьмарили те, що насправді було одним із найамбітніших проєктів десятиліття не лише за масштабом, але й за глибиною своїх ідей.
Чи багато військових шутерів можуть похизуватися високою реалістичністю та широким полем для розвитку тактичних навичок? Правдоподібність, багато комунікації всередині команди гравців, потужна тактична складова — усі ці переваги, на думку багатьох геймерів, зібрав у собі військовий тактичний шутер Squad...
Події Другої світової війни та відображення учасників з обох сторін фронту давно знайшли своє місце в світовій гейм-індустрії. Ігровий ринок пропонує як класичні варіанти шутерів, із дотриманням історичної достовірності, так і альтернативні всесвіти з різними варіантами розгортання подій WW2.